Stud Poker

Déroulement de la partie

Le "Stud Poker" ou "Poker Caraibe". se pratique avec un jeu de 52 cartes.
Le croupier distribue une carte pour chaque main, face cachée, à partir de sa gauche. A la fin de ce premier tour, il se donne une carte, puis il effectue quatre autres tours, toujours dans le même ordre, en distribuant une carte à chaque main et une à lui-même. Les cartes sont, toujours distribuées figure cachée, sauf la cinquième carte du croupier qui est exposée figure visible.

Deux possibilités : renoncer ou relancer

Après avoir pris connaissance de sa main, le joueur a 2 options : renoncer ou relancer.

* En cas de renonce, le joueur annonce "passe" et perd sa mise initiale.
* En cas de relance, le joueur place le double de sa mise initiale dans la case marquée "relance".
* Dans tous les cas, les joueurs, une fois leur choix fait, doivent poser leurs cartes, face cachée, sur le tapis à hauteur de la case "Ante". A ce moment ils ne peuvent plus y toucher.

Jeu ouvert ou jeu fermé

Lorsque la main du croupier ne possède pas la combinaison As/Roi ou mieux, il annonce "pas de jeu" et procède au paiement des seules mises initiales (payées à égalité).
Les relances sont libérées sans paiement.
Si, en revanche, le croupier possède au minimun la combinaison As/Roi, le jeu se poursuit. Il compare sa combinaison à celle de chaque joueur, procède au ramassage des chances perdantes et au paiement des mains gagnantes. Ensuite, un nouveau s'engage.
Le croupier procède à une opération de mélange et de coupe du jeu de cartes.

Les paiements

Les gagnants qui ont un jeu supérieur à la main du croupier voient leur mise (Ante) payée à égalité et leur relance payée à un barème prédéfini (voir la grille de paiement).
Les joueurs qui ont un jeu inférieur à la main du croupier perdent à la fois leur mise initiale et la mise de relance.
En cas d'inégalité, le joueur conserve sa mise initiale et sa mise de relance.

Les combinaisons autorisées et leur barème de relance

1 Paire 1 fois la mise
2 Paires 2 fois la mise
Brelan 3 fois la mise
Quinte 5 fois la mise
Couleur 8 fois la mise
Full 10 fois la mise
Carré 20 fois la mise
Quinte Flush 50 fois la mise
Quinte Royale 100 fois la mise

L'ordre de valeur des cartes, de façon décroissante est le suivant :

(1) As (6) Neuf (11) Quatre
(2) Roi (7) Huit (12) Trois
(3) Dame (8) Sept (13) Deux
(4) Valet (9) Six
(5) Dix (10) Cinq

L'As vaut Un dans les seules combinaisons de Quinte et Quinte Flush.

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